🏹 Zbraně na dálku (luky, kuše & speciály)
Na HyperCube nejsou ranged zbraně jenom o čísle poškození. Většina lepších luků a kuší má vlastní aktivní schopnost – skok po ledu, exploze, spánkový šíp, lifesteal nebo brutální DoT efekty.
Zvláštní kategorií jsou mýtické zbraně (mají v popisu Mýtická Adaptace). U nich se Speciální poškození dynamicky škáluje podle tvého levelu
🏹 Luky
| Zbraň | Dop. level | Poškození & schopnosti |
|---|---|---|
| Klasický Luk | nižší | Základní luk pro začátek hry. Speciální poškození: 10. Bez aktivních schopností – čistý ranged základ, který dobře snáší enchants. |
| Diamond Bow | nižší–střední | Speciální poškození: 14. Silnější verze klasického luku bez speciální ability – vhodný jako mezistupeň, pokud nemáš ještě lepší unikátní zbraň. |
| Magma Bow | střední | Speciální poškození: 35. Eruption: při zásahu vytvoří menší explozi, která udělí AoE poškození a zapálí nepřátele. Dobrá volba na farmení shluků mobů. |
| Ender Bow | střední | Speciální poškození: 18. Ender Warp: aktivní ability – levým tlačítkem vystřelíš místo šípu Ender Perlu. Mana cost: 30, cooldown 5 s. Ideální na mobilitu a outplaye v PvE i PvP. |
| Hurricane Bow | 27+ | Speciální poškození: 32.5. Tempest: 0.25 s po vystřelení prvního šípu automaticky vystřelí druhý šíp, který udělí 100 % Speciálního poškození. Silný single–target burst luk. |
| Nasharův Luk | 20+ | Speciální poškození: 45. Prokletí Starých Tvorů: šíp aplikuje Poison a Slowness na 3 s. Cooldown 9 s. Ideální na kiteování silnějších cílů. |
| Runaan's Bow | 35+ | Speciální poškození: 90. Triple Shot: vystřelí 3 šípy najednou. Perfektní na clear většího počtu mobů nebo bossů s hitboxem přes více šípů. |
| Poslední Dech | 30+ | Speciální poškození: 17, +5 % Crit Chance. Paralyze: zasažený nepřítel je na 2 s kompletně omráčen. Cooldown 10 s. Skvělý kontrolní luk na elity a PvP duely. |
| Mosquito Bow | 50+ | Speciální poškození: 155, +40 % Crit Damage. Nasty Bite: když při sneaku vystřelíš, šíp dá +20 % poškození. Schopnost stojí 10 % Max Many a po zásahu nepřítele tě vyléčí o 25 % spotřebované many. High-end lifesteal luk pro zkušené hráče. |
| Astral Bow | vyšší (škáluje) | Speciální i magické poškození se škáluje s tvým levelem – konkrétní čísla uvidíš v itemu. Spellbow: 50 % poškození je Speciální a 50 % Kouzelné – hodí se pro hybridní buildy. Sladké Sny: uspí nepřítele na 5 s (poškození ho probudí). Cooldown 12 s. |
| Winter Frostbow | sezónní | Speciální poškození: škáluje s levelem (sezónní item). Ice Slide: levým tlačítkem se sklouzneš ~10 blocků dopředu a všem nepřátelům, přes které projdeš, aplikuješ Slowness II. Mana cost: 15, cooldown 5 s. Mobility + crowd control v jednom. |
| Gargoyle Bow | 55+ | Speciální poškození: 185. Mark of the Beast: šíp označí nepřítele na 5 s. Cooldown 5 s. Bloodlust: když trefíš označený cíl, doplníš si +4❤ a dáš mu +8 % poškození. Ideální na bossy a těžší souboje. |
| Mrazivý Luk Smrti | endgame (Mýtický) | Mýtická Adaptace: Speciální poškození se škáluje podle tvého levelu – číslo se mění s levelem hráče, proto není pevně dané. Death n' Decay: šíp po dopadu vytvoří prokletou plochu, ve které všichni nepřátelé dostávají průběžné poškození a Slowness. Cooldown 3 s. Tvrdý DoT luk pro dungeon/endgame obsah. |
| Dech lesa | endgame (Mýtický) | Mýtická Adaptace: Speciální poškození se adaptuje podle tvého levelu – konkrétní hodnotu uvidíš v itemu. Smršť šípů: vystřelí smršť šípů do nebe a způsobí plošné poškození v oblasti dopadu. Cooldown 30 s. Síla Tharaniela: přenese sílu z kořenů do luku – následující útok znehybní cíl na 3 s. Cooldown 90 s. Ultimátní kontrolně–burst mýtický luk. |
⚙ Kuše, vrhací zbraně & speciály
| Zbraň | Dop. level | Poškození & schopnosti |
|---|---|---|
| Pytlácká Kuše | nižší–střední | Speciální poškození: 18. Výplata: za každé zabité monstrum dostaneš 5–10 zlaťáků. Cooldown 7 s. Ekonomická kuše na farmení. |
| Barbarská Kuše | nižší–střední | Attack Damage: 7. Barbarské Ochromení: hit aplikuje Slowness I. Cooldown 4 s. Levná kontrolní volba do začátku. |
| The Lullaby | střední | Attack Damage: 8. Sleep Dart: uspí nepřítele na 8 s (nemůže se hýbat ani útočit). Cooldown 16 s. Jakmile cíl dostane poškození, probudí se. Skvělý single–target CC nástroj. |
| Koboldská Kuše | 28+ | Speciální poškození: 70. Kobold Run: po vystřelení šípu dostaneš +30 % rychlosti pohybu na 4 s. Hit & run styl pro mobilní buildy. |
| Collector | 34+ | Speciální poškození: 15, +20 % Crit Chance. Daň za Smrt: pokud má nepřítel ≤ 5 % Max HP, šíp ho okamžitě zabije. Za kill touto schopností dostaneš 100 zlaťáků. Execution kuše s finanční odměnou. |
| Aldricova Kuše | 43+ | Speciální poškození: 125. Vampirism: každý zásah ti doplní +5❤. Cooldown 6 s. Silná lifesteal kuše na těžší obsah a solo hraní. |
| Sergeant | 41+ | Speciální poškození: 115. Titan Slayer: tvůj útok udělí dodatečné poškození 0.1 × Speciální DMG za každých 100❤ Max HP, které má nepřítel navíc oproti tobě. Cooldown 6 s. Nářez na bossy a tanky s velkým HP poolem. |
| Vashijina Kuše | 55+ | Speciální poškození: 190. Deadly Poison: aplikuje vylepšený Poison, který uděluje 10 dmg za sekundu po dobu 4 s. Cooldown 4 s. Extrémně silná DoT kuše pro endgame buildy. |
| Immortal Shieldbow | vyšší (škáluje) | Speciální poškození: dynamické, škáluje se s levelem (v itemu uvidíš konkrétní hodnotu). Bow Shield: při nabíjení kuše dostáváš jen 50 % poškození. Last Breath: těsně před smrtí ti dá Absorption efekt. Cooldown 3 min. Defenzivní kuše pro high-risk situace. |
| Kunai Flurry | endgame (Prestige, Mýtický) | Mýtická Adaptace: Speciální poškození kunaiů se adaptuje podle tvého levelu. Kunai Throw: hodíš 1 kunai, který zmizí z ruky a vrátí se za 1.5 s. Kunai Tempest: pokud máš všech 5 kunaiů, hodí 4 kunaie najednou. Kunaie se postupně dobíjejí (1 kus každých 1.5 s). Extrémně mobilní a burstová ranged zbraň. |
| Goblin Grenade Launcher | 55+ | Speciální poškození: 140. Grenade Launch: Pravým tlačítkem vystřelí granát, který při dopadu udělí 100 % Speciálního DMG v okruhu 5 blocků. Konzumuje item Granát. Čisté AoE ničítko na packy mobů. |
| Mrazivý / Dech lesa / další mýtické ranged | poznámka | Detailní popis mýtických luků najdeš v sekci výše. Důležité je, že u všech platí: – Speciální poškození se škáluje s tvým levelem (Mýtická Adaptace). – Konkrétní číslo DMG vždy čti přímo v itemu, protože se mění s levelem hráče. |