Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Nejste přihlášen(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Třídy: Porovnání verzí

Z Hypercube
Detailní přehled tříd, Detailní popis tříd, nové úkoly
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
<div style="margin:24px 0; background:#1b222c; border-radius:10px; border:1px solid #2a3340; padding:16px 18px;">


== Úvod ==
  <h2 style="margin:0 0 10px 0; font-size:22px;">Výběr postavy (třídy)</h2>
Systém tříd je základním kamenem herního zážitku na našem Minecraft RPG serveru. Každá třída představuje unikátní herní styl, specifické schopnosti, výhody a výzvy. Výběr třídy ovlivňuje nejen způsob boje, ale i strategii, s jakou budete čelit všem výzvám


  <p style="margin:0 0 8px 0; line-height:1.6;">Systém tříd je základním kamenem herního zážitku na HyperCube RPG. Každá třída představuje unikátní herní styl, specifické schopnosti, výhody i slabiny. Výběr třídy ovlivňuje nejen způsob boje, ale i strategii, s jakou budeš čelit dungeonům, world bossům i běžnému progresu.</p>


- Seznam toho, co zítra dodělám:
  <p style="margin:0 0 8px 0; line-height:1.6;">Svoji třídu si vybíráš <strong>hned při tutoriálu</strong> – je to velmi důležité rozhodnutí. Později lze třídu změnit pouze za <strong>HyperGemy</strong>, případně tak, že začneš znovu od začátku a získáš <strong>Prestige</strong> (odměnu za nový začátek). Pokud si nejsi jistý, doporučujeme nejdříve volit jednodušší třídy a teprve později experimentovat.</p>


# Detailní popis tříd
  <!-- RYCHLÝ PŘEHLED TŘÍD -->
# Doporučení pro výběr
  <h3 style="margin:14px 0 6px 0; font-size:18px;">Rychlý přehled tříd</h3>


== Přehled tříd ==
  <table style="width:100%; border-collapse:collapse; font-size:14px; margin-bottom:10px;">
{| class="wikitable"
    <tr style="background:#2a3340;">
!Třída
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Třída</th>
!Styl boje
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Styl boje</th>
!Primární zbraň
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Primární zbraň</th>
!Obtížnost
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Obtížnost</th>
!Speciální vlastnost
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Speciální vlastnost</th>
|-
    </tr>
|'''Lukostřelec'''
    <tr>
|Vzdálený útok
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Lukostřelec (Archer)</td>
|Luk
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Vzdálený útok, kiting a kontrola bojiště</td>
|★★★★☆ (4/5)
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Luk + toulec</td>
|'''One in the Chamber'''
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">★★★★☆ (4/5)</td>
Když trefíš nepřítele šípem, šíp dostaneš zpátky a tvůj další zásah udělí o 10 % větší poškození.
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">One in the Chamber – zásah šípem ti vrátí šíp a další výstřel udělí o 10&nbsp;% větší poškození.</td>
|-
    </tr>
|'''Berserker'''
    <tr>
|Agresivní melee
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Berserker</td>
|Meče / Tomahawk
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Agresivní melee, vysoké riziko i odměna</td>
|★★★☆☆ (3/5)
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Meče / Tomahawky</td>
|'''Vztek'''
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">★★★☆☆ (3/5)</td>
Místo '''Many''' používá Berserker '''Vztek'''.
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Vztek – místo many používá Rage, který zvyšuje Attack Speed i šanci na dvojnásobné poškození.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Mág (Mage)</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Magie a kouzla, vysoký burst z dálky</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Hůlka + magický tome</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">★★☆☆☆ (2/5)</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Arcane Mind – dvojnásobná regenerace many a +10&nbsp;% magického poškození při manu nad 50&nbsp;%.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Válečník (Warrior)</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Vyvážený melee, tankování a front-line</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Meč + štít</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">★★☆☆☆ (2/5)</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Triumf – po zabití monstra si doplní 5&nbsp;% maximálních životů.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Assassin</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Tichý zabiják, burst a vysoké DPS</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Dýky / meče (dual wield)</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">★★★★☆ (4/5)</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Swift Strikes – prvních 3&nbsp;vteřin boje uděluje navíc Speciální poškození, které je o 50&nbsp;% silnější.</td>
    </tr>
  </table>


Hodnota '''Vzteku''' je v pokoji 0. Vždy když si zasažen, tak jeho hodnota rapidně stoupne, a vždy když ty zasáhneš nepřítele, tak tvůj '''Vztek''' taky mírně stoupne.
  <!-- DETAILNÍ PŘEHLED TŘÍD -->
  <h3 style="margin:14px 0 6px 0; font-size:18px;">Detailní přehled tříd</h3>


'''1 Vztek = +2% Attack Speed''' a '''+0.25% šance''', že tvůj zásah udělí dvojnásobné poškození.
  <!-- VÁLEČNÍK -->
|-
  <h4 style="margin:10px 0 4px 0; font-size:16px;">🛡️ Válečník (Warrior)</h4>
|'''Mág'''
  <table style="width:100%; border-collapse:collapse; font-size:14px; margin-bottom:6px;">
|Magie & kouzla
    <tr style="background:#2a3340;">
|Hůlka
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Aspekt</th>
|★★☆☆☆ (2/5)
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Popis</th>
|'''Arcane Mind'''
    </tr>
Mágům se '''mana''' doplňuje '''2× rychleji''', a když mají nad '''50 %''' maximální many, jejich '''magické útoky''' udělují o '''10 % větší poškození'''.
    <tr>
|-
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Styl a role</td>
|'''Válečník'''
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Vyvážený bojovník na blízko, vhodný pro nové hráče – dobrá výdrž, jednoduchý playstyle a schopnost stát v první linii.</td>
|Vyvážený melee
    </tr>
|Meč / Štít
    <tr>
|★★☆☆☆ (2/5)
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výzbroj</td>
|'''Triumf'''
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Primární zbraně melee, v off-handu štít, který zvyšuje obranu a umožňuje blokovat útoky.</td>
Když válečník porazí monstrum v boji, doplní si životy rovné 5% jeho maximálních životů.
    </tr>
|-
    <tr>
|'''Assasin'''
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Unikátní schopnost – Triumf</td>
|Tichý zabiják
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Když Válečník porazí monstrum, okamžitě si doplní životy ve výši 5&nbsp;% svého maximálního HP, což výrazně pomáhá při čištění větších skupin nepřátel.</td>
|Dýky / Meče
    </tr>
|★★★★☆ (4/5)
    <tr>
|'''Swift Strikes'''
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Základní staty</td>
První 3 sekundy boje, uděluješ kromě Fyzického (⚔) poškození, také Speciální () poškození. Během téhle doby je tvé Speciální poškození o 50% větší.
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Max HP: 30 (+2.5❤ / level), Max Mana: 20, Fyzické poškození: 2.0 (+0.75 / level), Speciální poškození: 1.0 (+0.5 / level), Kouzelné poškození: 0.0.</td>
|}
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Hodnocení statů</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výdrž: vynikající, Síla: dobrá, Obratnost: průměrná, Intelekt: žádný.</td>
    </tr>
  </table>


== Detailní popis tříd ==
  <!-- ASSASSIN -->
  <h4 style="margin:10px 0 4px 0; font-size:16px;">🗡️ Assassin</h4>
  <table style="width:100%; border-collapse:collapse; font-size:14px; margin-bottom:6px;">
    <tr style="background:#2a3340;">
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Aspekt</th>
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Popis</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Styl a role</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Extrémně útočná třída na blízko s vysokým burstem, ale slabou výdrží. Vyžaduje dobré načasování a znalost mechanik.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výzbroj</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Primární zbraně melee, v off-handu sekundární dýka, se kterou útočí přes speciální akci (např. pravé tlačítko).</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Unikátní schopnost – Swift Strikes</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">První 3&nbsp;sekundy boje uděluje Assassin kromě Fyzického poškození i Speciální poškození, které je během této doby o 50&nbsp;% vyšší.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Základní staty</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Max HP: 15 (+0.5❤ / level), Max Mana: 20, Fyzické poškození: 3.0 (+1 / level), Speciální poškození: 2.0 (+1 / level), Kouzelné poškození: 0.5 (+0.25 / level).</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Hodnocení statů</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výdrž: slabá, Síla: vynikající, Obratnost: dobrá, Intelekt: slabý.</td>
    </tr>
  </table>


=== 🏹 Lukostřelec ===
  <!-- LUKOSTŘELEC -->
'''Charakteristika:'''
  <h4 style="margin:10px 0 4px 0; font-size:16px;">🏹 Lukostřelec (Archer)</h4>
  <table style="width:100%; border-collapse:collapse; font-size:14px; margin-bottom:6px;">
    <tr style="background:#2a3340;">
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Aspekt</th>
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Popis</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Styl a role</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Ranged DPS zaměřený na vzdálený boj, kiting a přesnou střelbu. Silný v bezpečné vzdálenosti, zranitelný na blízko.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výzbroj</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Primární zbraň luk, v off-handu toulec, který přidává šípům speciální efekty podle typu toulce.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Unikátní schopnost – One in the Chamber</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Když trefíš nepřítele šípem, šíp dostaneš zpátky a tvůj následující zásah způsobí o 10&nbsp;% větší poškození.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Základní staty</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Max HP: 20 (+1❤ / level), Max Mana: 20 (+1 / level), Fyzické poškození: 1.0 (+0.5 / level), Speciální poškození: 3.0 (+2 / level), Kouzelné poškození: 1.0 (+0.5 / level).</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Hodnocení statů</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výdrž: průměrná, Síla: průměrná, Obratnost: vynikající, Intelekt: průměrný.</td>
    </tr>
  </table>


Lukostřelec je mistr přesné dálkové střelby. Specializuje se na vyřazování cílů z bezpečné vzdálenosti, přičemž udržuje maximální mobilitu. Je ideální pro hráče, kteří preferují strategický přístup a rychlou reakci.
  <!-- BERSERKER -->
  <h4 style="margin:10px 0 4px 0; font-size:16px;">🪓 Berserker</h4>
  <table style="width:100%; border-collapse:collapse; font-size:14px; margin-bottom:6px;">
    <tr style="background:#2a3340;">
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Aspekt</th>
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Popis</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Styl a role</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Extrémně agresivní melee, který sílí čím víc bojuje a dostává zásahy. Ideální pro hráče, kteří rádi riskují a jsou pořád v první linii.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výzbroj</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Meče a sekyry na blízko, v off-handu tomahawk jako házecí zbraň pro útoky na dálku.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Unikátní schopnost – Vztek</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Místo Many používá Vztek (Rage). Vztek rychle roste, když jsi zasažen, a mírně, když zasáhneš nepřítele. 1&nbsp;Vztek = +2&nbsp;% Attack Speed a +0.25&nbsp;% šance na dvojnásobné poškození, při 100&nbsp;Vztek máš +200&nbsp;% Attack Speed a 25&nbsp;% šanci na Double Strike.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Základní staty</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Max HP: 25 (+1.5❤ / level), Max Vztek: 100, Fyzické poškození: 3.0 (+1 / level), Speciální poškození: 0.0, Kouzelné poškození: 0.0.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Hodnocení statů</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výdrž: dobrá, Síla: vynikající, Obratnost: žádná, Intelekt: žádný.</td>
    </tr>
  </table>


'''Vybavení:'''
  <!-- MÁG -->
  <h4 style="margin:10px 0 4px 0; font-size:16px;">🪄 Mág (Mage)</h4>
  <table style="width:100%; border-collapse:collapse; font-size:14px; margin-bottom:10px;">
    <tr style="background:#2a3340;">
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Aspekt</th>
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Popis</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Styl a role</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Třída zaměřená na magii a AoE poškození. Umí rozdávat obrovské bursty, ale vyžaduje rozumné pozicování a hlídání many.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výzbroj</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Primární zbraně magické hůlky, v off-handu magické tome, které zvyšují staty a posilují efekty kouzel.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Unikátní schopnost – Arcane Mind</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Mana se regeneruje 2× rychleji a pokud máš více než 50&nbsp;% maximální many, tvé magické útoky udělují o 10&nbsp;% větší poškození.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Základní staty</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Max HP: 20 (+1❤ / level), Max Mana: 30 (+2.5 / level), Fyzické poškození: 0.5 (+0.25 / level), Speciální poškození: 0.5 (+0.25 / level), Kouzelné poškození: 3.0 (+2 / level).</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Hodnocení statů</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Výdrž: průměrná, Síla: slabá, Obratnost: slabá, Intelekt: vynikající.</td>
    </tr>
  </table>


* '''Zbraně:''' Luk
  <!-- DOPORUČENÍ PRO NOVÉ HRÁČE -->
  <h3 style="margin:14px 0 6px 0; font-size:18px;">Doporučení pro nové hráče</h3>
  <ul style="margin:0 0 8px 0; padding-left:18px; line-height:1.7;">
    <li><strong>Pokud začínáš s RPG servery nebo si nejsi jistý:</strong> zvol <strong>Válečníka</strong>. Má vysoké HP, jednoduchou mechaniku a odpouští chyby.</li>
    <li><strong>Chceš hrát bezpečněji na dálku:</strong> dobrá volba je <strong>Lukostřelec</strong> – nejsi v přímém kontaktu a můžeš se učit mechaniky z odstupu.</li>
    <li><strong>Assassin a Berserker</strong> jsou vhodnější až ve chvíli, kdy máš alespoň základní přehled o nepřátelích a dungeonech – špatné pozicování tě u nich rychle zabije.</li>
    <li><strong>Mág</strong> je skvělý, pokud máš rád kouzla a plánování, ale počítej s tím, že budeš muset dobře hlídat manu i vzdálenost od nepřátel.</li>
  </ul>


'''Souhrn Statů:'''
  <!-- VÝBĚR PODLE PLAYSTYLE -->
  <h3 style="margin:10px 0 6px 0; font-size:18px;">Jakou třídu zvolit podle playstyle</h3>
  <table style="width:100%; border-collapse:collapse; font-size:14px;">
    <tr style="background:#2a3340;">
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Playstyle</th>
      <th style="padding:6px 8px; text-align:left;">Doporučené třídy</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Chci být vepředu, tankovat a chránit ostatní.</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Válečník – vysoká výdrž, štít, léčba z Triumfu, jednoduché pochopení rotace.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Chci vysoké DPS z blízka a nevadí mi větší riziko.</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Assassin nebo Berserker – Assassin pro burst a kritické okno na začátku boje, Berserker pro agresivní styl založený na Vzteku.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Raději stojím dál a kontroluji souboj z bezpečné vzdálenosti.</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Lukostřelec – ranged DPS s vysokou obratností a silnými šípovými efekty.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Mám rád kouzla, plánování a práci s manou.</td>
      <td style="padding:6px 8px; border-top:1px solid #2a3340;">Mág – silná magie, burst dmg a buff z vysoké many, ale vyžaduje lepší pozicování a znalost boje.</td>
    </tr>
  </table>


*
</div>
*
*
 
'''Výhody:'''
 
✅
 
✅
 
✅
----
 
=== 🪓 Berserker ===
'''Charakteristika:'''
 
Berserker je neřízená síla bojiště. Vrhá se do nepřátel bez slitování, využívá surovou sílu a schopnost přeměnit utržené poškození ve výhodu.
 
'''Vybavení:'''
 
* '''Zbraně:''' Meče, Tomahawk
 
'''Souhrn Statů:'''
 
*
*
*
 
'''Výhody:'''
 
✅
 
✅
 
✅
----
 
=== 🔮 Mág ===
'''Charakteristika:'''
 
Mág ovládá kouzla. Využíváje k poškození, ochraně i manipulaci s protivníky.
 
'''Vybavení:'''
 
* '''Zbraně:''' Magická hůl
 
'''Souhrn Statů:'''
 
*
*
*
 
'''Výhody:'''
 
✅
 
✅
 
✅
----
 
=== ⚔️ Válečník ===
'''Charakteristika:'''
 
Válečník je páteří každé fronty – pevný, spolehlivý a připravený chránit své spojence. Je ideální pro hráče, kteří preferují přímý boj, kontrolu bojiště a přežití v těžkých situacích.
 
'''Vybavení:'''
 
* '''Zbraně:''' Meč, Štít
 
'''Souhrn Statů:'''
 
*
*
 
'''Výhody:'''
 
✅
 
✅
 
✅
----
 
=== 🗡️ Assassin ===
'''Charakteristika:'''
 
Assassin je stínem bojiště – tichý, nepolapitelný a smrtící. Využívá rychlost, moment překvapení a preciznost k eliminaci klíčových cílů dříve, než stihnou zareagovat.
 
'''Vybavení:'''
 
* '''Zbraně:''' Dýky, Meče
 
'''Souhrn Statů:'''
 
*
*
*
 
'''Výhody:'''
 
✅
 
✅
 
✅

Aktuální verze z 24. 11. 2025, 15:46

Výběr postavy (třídy)

Systém tříd je základním kamenem herního zážitku na HyperCube RPG. Každá třída představuje unikátní herní styl, specifické schopnosti, výhody i slabiny. Výběr třídy ovlivňuje nejen způsob boje, ale i strategii, s jakou budeš čelit dungeonům, world bossům i běžnému progresu.

Svoji třídu si vybíráš hned při tutoriálu – je to velmi důležité rozhodnutí. Později lze třídu změnit pouze za HyperGemy, případně tak, že začneš znovu od začátku a získáš Prestige (odměnu za nový začátek). Pokud si nejsi jistý, doporučujeme nejdříve volit jednodušší třídy a teprve později experimentovat.

Rychlý přehled tříd

Třída Styl boje Primární zbraň Obtížnost Speciální vlastnost
Lukostřelec (Archer) Vzdálený útok, kiting a kontrola bojiště Luk + toulec ★★★★☆ (4/5) One in the Chamber – zásah šípem ti vrátí šíp a další výstřel udělí o 10 % větší poškození.
Berserker Agresivní melee, vysoké riziko i odměna Meče / Tomahawky ★★★☆☆ (3/5) Vztek – místo many používá Rage, který zvyšuje Attack Speed i šanci na dvojnásobné poškození.
Mág (Mage) Magie a kouzla, vysoký burst z dálky Hůlka + magický tome ★★☆☆☆ (2/5) Arcane Mind – dvojnásobná regenerace many a +10 % magického poškození při manu nad 50 %.
Válečník (Warrior) Vyvážený melee, tankování a front-line Meč + štít ★★☆☆☆ (2/5) Triumf – po zabití monstra si doplní 5 % maximálních životů.
Assassin Tichý zabiják, burst a vysoké DPS Dýky / meče (dual wield) ★★★★☆ (4/5) Swift Strikes – prvních 3 vteřin boje uděluje navíc Speciální poškození, které je o 50 % silnější.

Detailní přehled tříd

🛡️ Válečník (Warrior)

Aspekt Popis
Styl a role Vyvážený bojovník na blízko, vhodný pro nové hráče – dobrá výdrž, jednoduchý playstyle a schopnost stát v první linii.
Výzbroj Primární zbraně melee, v off-handu štít, který zvyšuje obranu a umožňuje blokovat útoky.
Unikátní schopnost – Triumf Když Válečník porazí monstrum, okamžitě si doplní životy ve výši 5 % svého maximálního HP, což výrazně pomáhá při čištění větších skupin nepřátel.
Základní staty Max HP: 30 (+2.5❤ / level), Max Mana: 20, Fyzické poškození: 2.0 (+0.75 / level), Speciální poškození: 1.0 (+0.5 / level), Kouzelné poškození: 0.0.
Hodnocení statů Výdrž: vynikající, Síla: dobrá, Obratnost: průměrná, Intelekt: žádný.

🗡️ Assassin

Aspekt Popis
Styl a role Extrémně útočná třída na blízko s vysokým burstem, ale slabou výdrží. Vyžaduje dobré načasování a znalost mechanik.
Výzbroj Primární zbraně melee, v off-handu sekundární dýka, se kterou útočí přes speciální akci (např. pravé tlačítko).
Unikátní schopnost – Swift Strikes První 3 sekundy boje uděluje Assassin kromě Fyzického poškození i Speciální poškození, které je během této doby o 50 % vyšší.
Základní staty Max HP: 15 (+0.5❤ / level), Max Mana: 20, Fyzické poškození: 3.0 (+1 / level), Speciální poškození: 2.0 (+1 / level), Kouzelné poškození: 0.5 (+0.25 / level).
Hodnocení statů Výdrž: slabá, Síla: vynikající, Obratnost: dobrá, Intelekt: slabý.

🏹 Lukostřelec (Archer)

Aspekt Popis
Styl a role Ranged DPS zaměřený na vzdálený boj, kiting a přesnou střelbu. Silný v bezpečné vzdálenosti, zranitelný na blízko.
Výzbroj Primární zbraň luk, v off-handu toulec, který přidává šípům speciální efekty podle typu toulce.
Unikátní schopnost – One in the Chamber Když trefíš nepřítele šípem, šíp dostaneš zpátky a tvůj následující zásah způsobí o 10 % větší poškození.
Základní staty Max HP: 20 (+1❤ / level), Max Mana: 20 (+1 / level), Fyzické poškození: 1.0 (+0.5 / level), Speciální poškození: 3.0 (+2 / level), Kouzelné poškození: 1.0 (+0.5 / level).
Hodnocení statů Výdrž: průměrná, Síla: průměrná, Obratnost: vynikající, Intelekt: průměrný.

🪓 Berserker

Aspekt Popis
Styl a role Extrémně agresivní melee, který sílí čím víc bojuje a dostává zásahy. Ideální pro hráče, kteří rádi riskují a jsou pořád v první linii.
Výzbroj Meče a sekyry na blízko, v off-handu tomahawk jako házecí zbraň pro útoky na dálku.
Unikátní schopnost – Vztek Místo Many používá Vztek (Rage). Vztek rychle roste, když jsi zasažen, a mírně, když zasáhneš nepřítele. 1 Vztek = +2 % Attack Speed a +0.25 % šance na dvojnásobné poškození, při 100 Vztek máš +200 % Attack Speed a 25 % šanci na Double Strike.
Základní staty Max HP: 25 (+1.5❤ / level), Max Vztek: 100, Fyzické poškození: 3.0 (+1 / level), Speciální poškození: 0.0, Kouzelné poškození: 0.0.
Hodnocení statů Výdrž: dobrá, Síla: vynikající, Obratnost: žádná, Intelekt: žádný.

🪄 Mág (Mage)

Aspekt Popis
Styl a role Třída zaměřená na magii a AoE poškození. Umí rozdávat obrovské bursty, ale vyžaduje rozumné pozicování a hlídání many.
Výzbroj Primární zbraně magické hůlky, v off-handu magické tome, které zvyšují staty a posilují efekty kouzel.
Unikátní schopnost – Arcane Mind Mana se regeneruje 2× rychleji a pokud máš více než 50 % maximální many, tvé magické útoky udělují o 10 % větší poškození.
Základní staty Max HP: 20 (+1❤ / level), Max Mana: 30 (+2.5 / level), Fyzické poškození: 0.5 (+0.25 / level), Speciální poškození: 0.5 (+0.25 / level), Kouzelné poškození: 3.0 (+2 / level).
Hodnocení statů Výdrž: průměrná, Síla: slabá, Obratnost: slabá, Intelekt: vynikající.

Doporučení pro nové hráče

  • Pokud začínáš s RPG servery nebo si nejsi jistý: zvol Válečníka. Má vysoké HP, jednoduchou mechaniku a odpouští chyby.
  • Chceš hrát bezpečněji na dálku: dobrá volba je Lukostřelec – nejsi v přímém kontaktu a můžeš se učit mechaniky z odstupu.
  • Assassin a Berserker jsou vhodnější až ve chvíli, kdy máš alespoň základní přehled o nepřátelích a dungeonech – špatné pozicování tě u nich rychle zabije.
  • Mág je skvělý, pokud máš rád kouzla a plánování, ale počítej s tím, že budeš muset dobře hlídat manu i vzdálenost od nepřátel.

Jakou třídu zvolit podle playstyle

Playstyle Doporučené třídy
Chci být vepředu, tankovat a chránit ostatní. Válečník – vysoká výdrž, štít, léčba z Triumfu, jednoduché pochopení rotace.
Chci vysoké DPS z blízka a nevadí mi větší riziko. Assassin nebo Berserker – Assassin pro burst a kritické okno na začátku boje, Berserker pro agresivní styl založený na Vzteku.
Raději stojím dál a kontroluji souboj z bezpečné vzdálenosti. Lukostřelec – ranged DPS s vysokou obratností a silnými šípovými efekty.
Mám rád kouzla, plánování a práci s manou. Mág – silná magie, burst dmg a buff z vysoké many, ale vyžaduje lepší pozicování a znalost boje.