More actions
založena nová stránka s textem „<div style="margin:24px 0; background:#1b222c; border-radius:10px; border:1px solid #2a3340; padding:16px 18px;"> <h2 style="margin:0 0 10px 0; font-size:24px;">Enchanty</h2> <p style="margin:0 0 8px 0; line-height:1.7;"> Abychom posunuli klasické enchantování o kus dál, najdeš na HyperCube desítky unikátních enchantů navržených přímo pro náš RPG svět. Rozšiřují možnosti boje, obrany, pohybu i utility – a zároveň…“ |
Bez shrnutí editace značka: editace z Vizuálního editoru |
||
| Řádek 86: | Řádek 86: | ||
<li><strong>Melee zbraně</strong> – vybereš si například mezi čistým poškozením, lifestealem nebo kritickými zásahy. Všechny tři typy najednou na jednom meči mít nepůjde.</li> | <li><strong>Melee zbraně</strong> – vybereš si například mezi čistým poškozením, lifestealem nebo kritickými zásahy. Všechny tři typy najednou na jednom meči mít nepůjde.</li> | ||
<li><strong>Zbroj</strong> – různé typy ochranných enchantů se často vylučují, takže musíš zvolit, jestli chceš maximální univerzální obranu, nebo specializaci proti určitému typu poškození.</li> | <li><strong>Zbroj</strong> – různé typy ochranných enchantů se často vylučují, takže musíš zvolit, jestli chceš maximální univerzální obranu, nebo specializaci proti určitému typu poškození.</li> | ||
<li><strong>Nástroje</strong> – enchanty zaměřené na extra loot se mohou vylučovat s enchanty na rychlost nebo odolnost nástroje, takže si musíš ujasnit, co je pro tebe u daného nástroje důležitější.</li> | <li><strong>Nástroje</strong> – enchanty zaměřené na extra loot se mohou vylučovat s enchanty na rychlost nebo odolnost nástroje, takže si musíš ujasnit, co je pro tebe u daného nástroje důležitější.</li> </ul> | ||
<p style="margin:0; line-height:1.7;"> | <p style="margin:0; line-height:1.7;"> | ||
Aktuální verze z 25. 11. 2025, 21:39
Enchanty
Abychom posunuli klasické enchantování o kus dál, najdeš na HyperCube desítky unikátních enchantů navržených přímo pro náš RPG svět. Rozšiřují možnosti boje, obrany, pohybu i utility – a zároveň drží vyváženou ekonomiku a dlouhodobý progres. Tahle stránka ti pomůže pochopit, jak systém funguje, jak enchanty získat a jaké typy enchantů existují.
Tato první část slouží jako přehled pro nové i pokročilé hráče. V následujících částech stránky najdeš kompletní seznam enchantů, jejich přesné účinky, konflikty a přehled podle vybavení (meče, zbroj, nástroje…).
Jak enchanty fungují na HyperCube
- Vedle klasických vanilla enchantů existuje celá řada custom enchantů se speciálními efekty (lifesteal, speciální útoky, utility, obrana…).
- Každý enchant má svou vzácnost a většinou i maximální úroveň, která se nedá překročit ani knihami.
- Mnoho enchantů je vzájemně v konfliktu – na jednom předmětu může být jen jeden z nich. Tím vznikají buildy zaměřené na poškození, tankiness, utility a další styly.
- Některé enchanty jsou vázané jen na určitý typ vybavení – např. pouze na meče, pouze na boty nebo jen na nástroje.
- Významnější enchanty jsou často omezené vyšší vzácností nebo menší dostupností, aby zůstaly speciální.
Jak enchanty získat
- Enchanting Table – klasické očarování předmětů za zkušenosti. U vyšších levelů je malá šance získat i speciální knihy s custom enchanty.
- Obchodníci a speciální NPC – vybraní obchodníci mohou prodávat nebo směňovat enchant knihy za Zlaťáky, materiály nebo jiné itemy.
- Truhly, bossové a dungeony – v endgame obsahu můžeš získat enchant knihy jako vzácný drop nebo garantovanou odměnu z truhel.
- Rybaření a speciální systémy – některé enchanty (nebo jejich knihy) můžeš získat přes speciální systémy, jako je rybaření nebo eventové aktivity.
- Aukční dům a hráčské obchody – pokud se ti nechce grindit, můžeš enchant knihy nebo rovnou enchantnuté itemy koupit od ostatních hráčů.
Čím vyšší vzácnost enchantu, tím nižší pravděpodobnost, že na něj narazíš – ať už v enchantingu, v dropu nebo v nabídce obchodníků. Pokud narazíš na enchant, který zapadá do tvého buildu, vyplatí se ho dobře chránit a případně zduplikovat na knihu.
Vzácnosti enchantů
Každý enchant má přiřazenou vzácnost. Ta určuje, jak často se objevuje, jak těžké je ho sehnat a jak moc obvykle ovlivňuje herní balanc.
- Obyčejná (Common) – základní enchanty, které se objevují nejčastěji a slouží jako startovní volba.
- Neobvyklá (Uncommon) – o něco silnější nebo specializovanější varianty, stále relativně dobře dostupné.
- Vzácná (Rare) – znatelně silnější efekty, obvykle už podporují konkrétní playstyle nebo build.
- Epická (Epic) – enchanty s výrazným dopadem na hru, často klíčové pro endgame setupy.
- Legendární (Legendary) – velmi silné a výrazně omezené enchanty, které definují celé buildy.
- Prestige (Prestige) – unikátní enchanty možné získat jen za prestage body, které získáte resetováním svého postupu.
Základní rozdělení enchantů podle vybavení
V kompletním seznamu níže (v dalších částech stránky) najdeš u každého enchantu přesně uvedeno, na jaké typy předmětů ho lze použít a s čím je v konfliktu. Základní rozdělení vypadá následovně:
- Zbraně na blízko – meče, sekery, kladiva a další melee zbraně. Typicky zde najdeš enchanty na poškození, kritické zásahy, lifesteal nebo kontrolu davu.
- Zbraně na dálku – luky, magické hůlky a další ranged zbraně. Enchanty zvyšují přesnost, rychlost střelby, poškození na vzdálenost nebo přidávají speciální efekty šípům.
- Zbroj – helmy, chestplaty, kalhoty a boty. Enchanty zvyšují obranu, redukci poškození, odolnost vůči živlům nebo přidávají utility (rychlejší běh, skákání, odolnost proti knockbacku…).
- Nástroje – krumpáče, sekery, lopaty, kosy a další nástroje. Zaměřují se na rychlost těžení, drop navíc, šanci na speciální loot nebo odolnost nástroje.
- Utility vybavení – elytry, štíty, rybářské pruty a další speciální itemy. Obsahují specializované enchanty, které mění způsob používání těchto předmětů.
- Speciální a systémové enchanty – mění herní mechaniky (např. regenerace, zkušenosti, ekonomiku), často jsou omezené vzácností nebo konflikty.
Konflikty enchantů – proč si musíš vybrat
Aby buildy dávaly smysl a nebylo možné naskládat „všechno nejlepší na jeden meč“, mnoho enchantů je mezi sebou v konfliktu. Na jednom předmětu tak může být vždy jen jeden enchant z určité skupiny. Díky tomu vznikají rozhodnutí typu:
- Melee zbraně – vybereš si například mezi čistým poškozením, lifestealem nebo kritickými zásahy. Všechny tři typy najednou na jednom meči mít nepůjde.
- Zbroj – různé typy ochranných enchantů se často vylučují, takže musíš zvolit, jestli chceš maximální univerzální obranu, nebo specializaci proti určitému typu poškození.
- Nástroje – enchanty zaměřené na extra loot se mohou vylučovat s enchanty na rychlost nebo odolnost nástroje, takže si musíš ujasnit, co je pro tebe u daného nástroje důležitější.
V dalších částech stránky najdeš detailní tabulky s výpisem všech enchantů, jejich maximálních úrovní, vzácností, dostupných slotů a konkrétních konfliktů. Tato první část slouží hlavně jako orientační rozcestník, abys při plánování buildu věděl, na co se připravit.
Enchanty podle vybavení
Níže najdeš praktický přehled enchantů rozdělený podle typu vybavení. Nejde o kompletní seznam, ale o shrnutí těch nejdůležitějších enchantů a jejich konfliktů, aby sis dokázal postavit rozumné buildy pro zbraně, zbroj i nástroje. Podrobné hodnoty a všechny enchanty budou v části „Kompletní seznam enchantů“.
Zbraně (melee, luky, magie)
Většina damage enchantů je určená pro melee třídy (Válečník, Assassin, Berserker), ale řada z nich funguje i na luk nebo magické hole. Nejdůležitější je pochopit, které enchanty spolu kolidují, aby ses vyhnul zbytečnému plýtvání knihami.
- Cleave / First Strike / Giant Killer / Triple Strike / Massacre – velká skupina konfliktních dmg enchantů pro meče a sekery; vždy si vybíráš jen jeden styl burstu.
- Ender Slayer a Nether Slayer – navzájem se vylučují, specializuješ se buď na End nebo Nether moby.
- Ice Aspect koliduje s vanilla Fire Aspect – nemůžeš mít obojí najednou.
- Cubism koliduje s vanilla Smite a Bane of Arthropods.
- Magické hole mají vlastní lifesteal / mana-steal dvojici: Necromancy vs. Syphon.
Níže je přehled klíčových zbraňových enchantů a k čemu se typicky hodí. Konkrétní číselné hodnoty najdeš v části 3.
| Enchant | Vybavení | Efekt / použití | Konflikty / poznámka |
|---|---|---|---|
| Cleave | Meč, sekera | Část tvého poškození přenese na nepřátele kolem cíle, exceluje v boji proti skupinám mobů. | Koliduje s First Strike, Giant Killer, Triple Strike a Massacre. |
| First Strike | Meč, sekera | Masivně zvyšuje poškození prvního zásahu v boji, ideální na one-shotování slabších mobů. | Koliduje s Cleave, Giant Killer, Triple Strike a Massacre. |
| Giant Killer | Meč, sekera, luk | Zvyšuje dmg proti cílům s vyšším maximálním HP než máš ty, hodí se na bosse a tanky. | Koliduje s Cleave, First Strike, Triple Strike a Massacre. |
| Triple Strike | Meč, sekera | První tři zásahy v boji postupně zvyšují poškození; dobré pro Assassina nebo burst melee. | Koliduje s Cleave, First Strike, Giant Killer a Massacre. |
| Massacre | Meč, sekera | Přidává poškození podle tvých maximálních životů, hodí se pro tanky a HP-heavy buildy. | Koliduje s Cleave, First Strike, Giant Killer a Triple Strike. |
| Ender Slayer | Meč, sekera, luk | Zvyšuje poškození proti mobům z Endu, vhodné na End Wardena a další end-game obsah. | Koliduje s Nether Slayer. |
| Nether Slayer | Meč, sekera, luk | Zvyšuje poškození proti mobům z Netheru, ideální na grind v Netheru a nether bossy. | Koliduje s Ender Slayer. |
| Cubism | Meč, luk | Zvyšuje dmg proti Slimům, Creeperům a Magma Cubům, užitečné v konkrétních farmách. | Koliduje s vanilla enchanty Smite a Bane of Arthropods. |
| Scavenger | Meč | Při zabití nepřítele ti padnou Zlaťáky navíc, ideální na early-game farmení peněz. | Bez přímých konfliktů, ale zabírá místo jiným utility enchantům. |
| Vampirism | Meč | Léčí tě o část tvého poškození při každém zásahu, silný sustain pro Válečníka a Berserkera. | Nekoliduje s ostatními dmg enchants, dobře se kombí s burst enchanty. |
| Mana Steal | Meč, sekera | Vrací manu při zásazích, vhodné pro hybridní buildy které používají aktivní ability. | Bez konfliktů, ale sdílí slot s dalšími utility enchanty. |
| Infinite Quiver | Luk | Šance na vrácení vystřeleného šípu, prakticky snižuje spotřebu munice. | Žádné konflikty, téměř povinný enchant pro Lukostřelce. |
| Healing Quiver | Luk, kuše | Při střelbě ti přidává malé množství životů, dobrý sustain pro ranged třídy. | Bez konfliktů, ale soupeří s ostatními utility enchanty pro ranged. |
| Arcanism | Hůl (staff) | Zvyšuje magické poškození hole, základní dmg enchant pro Mága. | Bez konfliktů, dobře se kombinuje s mana regen enchanty. |
| Necromancy | Hůl (staff) | Při zabití nepřítele magií tě léčí o část životů, lifesteal varianta pro Mága. | Koliduje se Syphon, musíš si vybrat mezi healingem a obnovou many. |
| Syphon | Hůl (staff) | Při zabití nepřítele magií obnovuje manu, vhodné pro ability-heavy buildy. | Koliduje s Necromancy. |
Tip: u melee zbraní si vždy zvol pouze jednu „hlavní“ damage větev (Cleave, First Strike, Giant Killer, Triple Strike nebo Massacre) a kolem ní pak stavěj zbytek enchantů. Kombinovat dvě konfliktní větve je nemožné a pokoušet se je přepisovat je jen plýtvání knihami.
Zbroj (defenzivní enchanty a survivabilita)
Enchanty na zbroji ti zvyšují maximální HP, regeneraci, odolnost vůči knockbacku nebo třeba rychlost pohybu. U chestplate enchantů existuje několik silných, které se mezi sebou vylučují, takže je důležité vybrat si jeden hlavní defenzivní styl.
- Battle Mage, Rejuvenate, Respite a Bubble – navzájem konfliktní na chestplate, volíš mezi agresivní a čistě defenzivní variantou.
- Bloodrage koliduje s Last Stand – buď riskantní „low HP dmg“ build, nebo bezpečný dmg reduction u nízkého HP.
- Blessing of Kings / Titans – velmi silné prestige enchanty pro late-game sety.
| Enchant | Slot | Efekt / použití | Konflikty / poznámka |
|---|---|---|---|
| Battle Mage | Chestplate | Zvyšuje tvé poškození, ale současně upravuje dmg které dostáváš; agresivní hybridní volba pro buildy na melee i magii. | Koliduje s Rejuvenate, Respite a Bubble. |
| Rejuvenate | Chestplate, set | Výrazně zrychluje regeneraci životů mimo boj, ideální pro bezpečný a pohodlný PvE grind. | Koliduje s Battle Mage, Respite a Bubble. |
| Respite | Chestplate | Ještě více zrychluje regeneraci mimo boj, vhodné pro hráče kteří rádi resetují mezi pulli. | Koliduje s Battle Mage, Rejuvenate a Bubble. |
| Bubble | Chestplate | První zásah v boji výrazně snižuje poškození, skvělý defenzivní enchant pro dungeony a bosse. | Koliduje s Battle Mage, Rejuvenate a Respite. |
| Bloodrage | Chestplate | Při HP pod 50 % ti přidává kritický dmg a obratnost, agresivní „low HP“ playstyle pro zkušené hráče. | Koliduje s Last Stand. |
| Last Stand | Chestplate | Když jsi na nízkém HP, zvyšuje ti redukci poškození, bezpečnější varianta oproti Bloodrage. | Koliduje s Bloodrage. |
| Blessing of Kings | Celý set (armor) | Prestige enchant který zvyšuje všechny typy poškození, vhodný pro end-game buildy. | Bez konfliktů, ale velmi vzácný. |
| Blessing of Titans | Celý set (armor) | Prestige enchant zvyšující maximální HP, ideální pro tanky a survivabilitu. | Bez konfliktů, ale velmi vzácný. |
| Growth | Armor (set) | Přidává bonusové životy, základní HP enchant který je dobré mít na každém kusu armor setu. | Bez konfliktů. |
| Big Brain | Helma | Zvyšuje kouzelné poškození, silný enchant pro Mága a magické buildy. | Bez konfliktů, prio enchant na helmu pro caster buildy. |
| Wisdom | Armor (set) | Zvyšuje maximální manapool, vhodné pro Mága a ability heavy buildy. | Bez konfliktů. |
| Agility | Boty | Zvyšuje speciální poškození, užitečné pro Assassina a další DPS classy. | Bez konfliktů, může se kombinovat se Sonic. |
| Sonic | Boty | Zvyšuje rychlost pohybu, ideální na farmení, exploraci i vyhýbání se útokům. | Bez konfliktů, velmi příjemný QoL enchant. |
Obecně platí: na chestplate vybírej jednu hlavní defenzivní větev (Rejuvenate / Respite / Bubble / Battle Mage / Bloodrage / Last Stand) a zbytek setu doplň univerzálními enchanty jako Growth, Wisdom nebo Blessing of Kings/Titans podle třídy.
Nástroje, farmaření a rybaření
Nástrojové enchanty ti šetří čas a zvyšují výdělek z těžby, farmaření a rybaření. Některé z nich jsou velmi silné, ale zároveň se kříží s jinými volbami, takže se vyplatí mít více specializovaných nástrojů místo jednoho „na všechno“.
| Enchant | Nástroj | Efekt / použití | Konflikty / poznámka |
|---|---|---|---|
| Blast Mining | krumpáč (pickaxe) | Těží bloky v oblasti 3×3, extrémně rychlé čištění tunelů a velkých ploch. | Koliduje s Vein Miner, hodí se spíš na stavbu než na těžbu rud. |
| Vein Miner | Krumpáč (pickaxe) | Má šanci vytěžit celou žílu rud najednou, top enchant pro těžbu oreček. | Koliduje s Blast Mining, doporučeno mít dvě rozdílné krumpáče. |
| Smelter | Pickaxe, lopata | Automaticky vypaluje vytěžené bloky, šetří pece i čas při těžení. | Koliduje s vanilla Silk Touch, nemůžeš mít obojí na jednom nástroji. |
| Harvesting | Motyka (hoe) | Zvyšuje rychlost farmaření speciálních plodin, dobré pro farmáře a ekonomiku. | Bez konfliktů. |
| Replenish | Motyka (hoe) | Po sklizení automaticky znovu zasadí plodiny, ideální pro velká pole a farmy. | Bez konfliktů, velmi komfortní QoL enchant. |
| Telekinesis | Všechny nástroje a zbraně | Přesouvá dropy a XP přímo do inventáře, zabraňuje ztrátám a zrychluje farmení. | Bez konfliktů, skvělý univerzální enchant pro grind. |
| Magnet | Rybářský prut | Při chycení ryby přidává vanilla XP navíc, hodí se pro hráče kteří chtějí levelit přes rybaření. | Bez konfliktů, dobře se kombinuje s PyroFishing systémem. |
| Spiked Hook | Rybářský prut | Při zachycení nepřítele prutem udělí poškození, z prutu dělá zbraň pro zábavné utility buildy. | Bez konfliktů, spíš „for fun“ než meta enchant. |
Doporučení: měj aspoň dva krumpáče (jeden s Vein Miner na rudy, druhý s Blast Mining na kopání tunelů) a samostatnou motyku s Replenish pro speciální farmy. U rybaření kombinuj enchanty s příkazy z PyroFishingu (/fish menu) a sleduj turnaje a totemy.
Kompletní seznam enchantů
Pro rychlé buildy používej přepchozí část, tady najdeš přesnou referenci a přesná data ke všem enchantům.
| Enchant | Vybavení | Max lvl | Vzácnost | Stručný efekt |
|---|---|---|---|---|
| Agility | boots | 5 | uncommon | Přidává +3 až 15% Speciálního Poškození |
| Arcanism | staff | 5 | uncommon | Přidáva hůlke +1 až 5 Magického Poškození |
| Battle Mage | chestplate | 5 | epic | Přidává +3 až 15 Many za každý hit který ti nepřítel udělí |
| Big Brain | helmet | 5 | uncommon | Přidává +3 až 15% Kouzelného Poškození |
| Blast Mining | pickaxe | 1 | legendary | Těží blocky v radiusu 3x3 blocků |
| Blessing of Champions | sword, axe, staff, bow, crossbow | 10 | prestige | Zbraň uděluje o 7% víc jakéhokoliv poškození |
| Blessing of Kings | armor | 10 | prestige | Armor přidává 2.5% všeho poškození |
| Blessing of Titans | armor | 10 | prestige | Armor přidává +10❤ Maximálních Životů |
| Bloodrage | chestplate | 5 | epic | Když máš pod 50%❤, dostaneš až 20 Krit. Poškození, +4 až 20 Síly a +4 až 20 Obratnosti |
| Bubble | chestplate | 5 | rare | První hit od nepřítele který započne boj, ti udělí o 12 až 60% méně poškození |
| Cleave | sword, axe | 5 | uncommon | Uděluje 3 až 15% tvého poškození nepřítelům v okolí 2 až 4 blocků od tvého nepřítele |
| Critical | sword, axe | 5 | uncommon | Zvyšuje Critical Damage o 5 až 25% |
| Cubism | sword, bow | 5 | common | Zvyšuje poškození uděleno Slimům, Creeprům a Magma Cubům o 10 až 50% |
| Curse of Reptiles | sword, axe, bow, staff | 5 | impossible | Uděluje +10 až 50% poškození Hadím Lidem a jejich netvorům. |
| Deadly Poison | sword, bow, axe, staff | 5 | rare | Udělí nepříteli vylepšený Poison který uděluje 2 až 10 každou sekundu po dobu 4 sekund. |
| Double Strike | sword, axe, staff, bow, crossbow | 3 | rare | +2 až 6% Šance na 2x poškození |
| Ender Slayer | sword, axe, bow, crossbow, staff | 5 | rare | Uděluje +15 až 75% poškození mobům z endu. |
| Executioner | sword, axe, staff, bow, crossbow | 4 | epic | Uděluje 0.2 až 1% za každé procento životů které nepřítelovi chybí k jeho Max HP |
| First Strike | sword, axe, staff, bow, crossbow | 4 | epic | Zvyšuje poškození které udělíš na začátku boje o 25 až 125% |
| Frenzy | armor | 3 | epic | Za každý hit který dostaneš, se ti zvýší Síla o 0.4 až 2% na 4 sekundy. (Stackuje se) |
| Giant Killer | sword, axe, staff, bow, crossbow | 5 | epic | Za každých 100 Max HP které má nepřítel navíc od tvého Max HP, mu udělíš +0.4 až 2% poškození navíc |
| Growth | armor | 5 | uncommon | Přidává +15 až 75 Max HP |
| Harvesting | hoe | 5 | common | Šance že se pod tebou sklidí pole v radiusu 2 až 4 blocků |
| Healing Quiver | bow, crossbow | 5 | rare | Když vystřelíš šíp, vyléčí ti 1 až 5 HP |
| Ice Aspect | sword, axe | 2 | rare | Když udělíš hit, máš šanci že dostane nepřítel Slowness 1 až 2. (Na 4 sekundy) |
| Infinite Quiver | bow, crossbow | 10 | uncommon | Šance že se ti vrátí šíp do inventáře o 4 až 40% |
| Last Stand | chestplate | 3 | legendary | Když máš pod 40% HP, tak sníži poškození které dostaneš o 10 až 30% |
| Mana Steal | sword, axe, staff, bow, crossbow | 3 | rare | Když udělíš hit nepříteli, tak ti vrátí 2 až 6 Many zpátky |
| Massacre | sword, axe, staff, bow, crossbow | 3 | legendary | Za každých 100 Max HP které máš, udělíš +2 až 6% poškození navíc |
| Magnet | rod | 3 | common | Když chytíš rybu, přidá 1 až 3 XP Bottly |
| Necromancy | staff | 4 | legendary | Když zabiješ nepřítele, tak ti vrátí 2 až 8% životů které ti chybí |
| Nether Slayer | sword, axe, bow, crossbow, staff | 5 | rare | Uděluje +15 až 75% poškození mobům z netheru. |
| Overload | bow, crossbow | 3 | legendary | Zvyšuje poškození o 10 až 30% za cenu menší šance že se ti vrátí šíp |
| Replenish | hoe | 1 | rare | Když sklidíš plodinu, automaticky jí zasadí zpátky |
| Respite | chestplate | 5 | rare | Zvyšuje regeneraci životů mimo boj o 10 až 50% |
| Rejuvenate | chestplate | 5 | epic | Výrazně zvyšuje regeneraci životů mimo boj |
| Scavenger | sword, axe, staff, bow, crossbow | 3 | uncommon | Dává 1 až 3 Zlaťáky navíc při zabití nepřítele. |
| Sharpened Claws | pet item, pet | 3 | rare | Zvyšuje poškození které udělí mazlíček o 3 až 9% |
| Smelter | pickaxe, shovel | 1 | uncommon | Při vytěžení rudy jí automaticky vypálí (Pokud z ní padá item) |
| Sniper | bow, crossbow | 5 | epic | Zvyšuje poškození o 2 až 10% za každých 10 blocků vzdálenosti mezi tebou a nepřítelem. |
| Sonic | boots | 5 | uncommon | Zvyšuje rychlost pohybu o 2 až 10% |
| Spell Surge | staff | 3 | epic | Když jsi delší dobu nekouzlil, první kouzlo udělí 10 až 30% více poškození. |
| Spiked Hook | rod | 5 | common | Když chytíš nepřítele prutem, udělíš mu 2 až 10 poškození |
| Syphon | staff | 4 | legendary | Když zabiješ nepřítele, tak ti vrátí 2 až 8 Many, podle toho kolik mu chybělo HP |
| Telekinesis | universal | 1 | common | Všechny itemy které by padly na zem jdou rovnou do inventáře |
| Thorns | armor | 3 | common | Když tě někdo trefí, má šanci že dostane 1 až 3 poškození zpět |
| Triple Strike | sword, axe, staff, bow, crossbow | 5 | epic | První tři zásahy v boji zvyšují poškození o 3 až 15% |
| Vampirism | sword, axe, staff, bow, crossbow | 4 | epic | Vrací 2 až 8% tvého poškození jako životy. |
| Venomous Barb | pet item, pet | 3 | rare | Mazlíček má šanci dát poison 1 až 3 na 4 sekundy. |
| Vein Miner | pickaxe | 1 | epic | Má šanci vytěžit celou žílu rudy najednou. |
| Vitality | helmet | 5 | uncommon | Přidává +3 až 15% Max HP |
| Warrior's Spirit | armor | 3 | rare | Zvyšuje sílu o 2 až 6% při boji na blízko. |
| Wisdom | armor | 5 | rare | Přidává +5 až 25 Max Many |