Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Nejste přihlášen(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Třídy

Z Hypercube
Verze z 24. 11. 2025, 15:46, kterou vytvořil Hashiri (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Výběr postavy (třídy)

Systém tříd je základním kamenem herního zážitku na HyperCube RPG. Každá třída představuje unikátní herní styl, specifické schopnosti, výhody i slabiny. Výběr třídy ovlivňuje nejen způsob boje, ale i strategii, s jakou budeš čelit dungeonům, world bossům i běžnému progresu.

Svoji třídu si vybíráš hned při tutoriálu – je to velmi důležité rozhodnutí. Později lze třídu změnit pouze za HyperGemy, případně tak, že začneš znovu od začátku a získáš Prestige (odměnu za nový začátek). Pokud si nejsi jistý, doporučujeme nejdříve volit jednodušší třídy a teprve později experimentovat.

Rychlý přehled tříd

Třída Styl boje Primární zbraň Obtížnost Speciální vlastnost
Lukostřelec (Archer) Vzdálený útok, kiting a kontrola bojiště Luk + toulec ★★★★☆ (4/5) One in the Chamber – zásah šípem ti vrátí šíp a další výstřel udělí o 10 % větší poškození.
Berserker Agresivní melee, vysoké riziko i odměna Meče / Tomahawky ★★★☆☆ (3/5) Vztek – místo many používá Rage, který zvyšuje Attack Speed i šanci na dvojnásobné poškození.
Mág (Mage) Magie a kouzla, vysoký burst z dálky Hůlka + magický tome ★★☆☆☆ (2/5) Arcane Mind – dvojnásobná regenerace many a +10 % magického poškození při manu nad 50 %.
Válečník (Warrior) Vyvážený melee, tankování a front-line Meč + štít ★★☆☆☆ (2/5) Triumf – po zabití monstra si doplní 5 % maximálních životů.
Assassin Tichý zabiják, burst a vysoké DPS Dýky / meče (dual wield) ★★★★☆ (4/5) Swift Strikes – prvních 3 vteřin boje uděluje navíc Speciální poškození, které je o 50 % silnější.

Detailní přehled tříd

🛡️ Válečník (Warrior)

Aspekt Popis
Styl a role Vyvážený bojovník na blízko, vhodný pro nové hráče – dobrá výdrž, jednoduchý playstyle a schopnost stát v první linii.
Výzbroj Primární zbraně melee, v off-handu štít, který zvyšuje obranu a umožňuje blokovat útoky.
Unikátní schopnost – Triumf Když Válečník porazí monstrum, okamžitě si doplní životy ve výši 5 % svého maximálního HP, což výrazně pomáhá při čištění větších skupin nepřátel.
Základní staty Max HP: 30 (+2.5❤ / level), Max Mana: 20, Fyzické poškození: 2.0 (+0.75 / level), Speciální poškození: 1.0 (+0.5 / level), Kouzelné poškození: 0.0.
Hodnocení statů Výdrž: vynikající, Síla: dobrá, Obratnost: průměrná, Intelekt: žádný.

🗡️ Assassin

Aspekt Popis
Styl a role Extrémně útočná třída na blízko s vysokým burstem, ale slabou výdrží. Vyžaduje dobré načasování a znalost mechanik.
Výzbroj Primární zbraně melee, v off-handu sekundární dýka, se kterou útočí přes speciální akci (např. pravé tlačítko).
Unikátní schopnost – Swift Strikes První 3 sekundy boje uděluje Assassin kromě Fyzického poškození i Speciální poškození, které je během této doby o 50 % vyšší.
Základní staty Max HP: 15 (+0.5❤ / level), Max Mana: 20, Fyzické poškození: 3.0 (+1 / level), Speciální poškození: 2.0 (+1 / level), Kouzelné poškození: 0.5 (+0.25 / level).
Hodnocení statů Výdrž: slabá, Síla: vynikající, Obratnost: dobrá, Intelekt: slabý.

🏹 Lukostřelec (Archer)

Aspekt Popis
Styl a role Ranged DPS zaměřený na vzdálený boj, kiting a přesnou střelbu. Silný v bezpečné vzdálenosti, zranitelný na blízko.
Výzbroj Primární zbraň luk, v off-handu toulec, který přidává šípům speciální efekty podle typu toulce.
Unikátní schopnost – One in the Chamber Když trefíš nepřítele šípem, šíp dostaneš zpátky a tvůj následující zásah způsobí o 10 % větší poškození.
Základní staty Max HP: 20 (+1❤ / level), Max Mana: 20 (+1 / level), Fyzické poškození: 1.0 (+0.5 / level), Speciální poškození: 3.0 (+2 / level), Kouzelné poškození: 1.0 (+0.5 / level).
Hodnocení statů Výdrž: průměrná, Síla: průměrná, Obratnost: vynikající, Intelekt: průměrný.

🪓 Berserker

Aspekt Popis
Styl a role Extrémně agresivní melee, který sílí čím víc bojuje a dostává zásahy. Ideální pro hráče, kteří rádi riskují a jsou pořád v první linii.
Výzbroj Meče a sekyry na blízko, v off-handu tomahawk jako házecí zbraň pro útoky na dálku.
Unikátní schopnost – Vztek Místo Many používá Vztek (Rage). Vztek rychle roste, když jsi zasažen, a mírně, když zasáhneš nepřítele. 1 Vztek = +2 % Attack Speed a +0.25 % šance na dvojnásobné poškození, při 100 Vztek máš +200 % Attack Speed a 25 % šanci na Double Strike.
Základní staty Max HP: 25 (+1.5❤ / level), Max Vztek: 100, Fyzické poškození: 3.0 (+1 / level), Speciální poškození: 0.0, Kouzelné poškození: 0.0.
Hodnocení statů Výdrž: dobrá, Síla: vynikající, Obratnost: žádná, Intelekt: žádný.

🪄 Mág (Mage)

Aspekt Popis
Styl a role Třída zaměřená na magii a AoE poškození. Umí rozdávat obrovské bursty, ale vyžaduje rozumné pozicování a hlídání many.
Výzbroj Primární zbraně magické hůlky, v off-handu magické tome, které zvyšují staty a posilují efekty kouzel.
Unikátní schopnost – Arcane Mind Mana se regeneruje 2× rychleji a pokud máš více než 50 % maximální many, tvé magické útoky udělují o 10 % větší poškození.
Základní staty Max HP: 20 (+1❤ / level), Max Mana: 30 (+2.5 / level), Fyzické poškození: 0.5 (+0.25 / level), Speciální poškození: 0.5 (+0.25 / level), Kouzelné poškození: 3.0 (+2 / level).
Hodnocení statů Výdrž: průměrná, Síla: slabá, Obratnost: slabá, Intelekt: vynikající.

Doporučení pro nové hráče

  • Pokud začínáš s RPG servery nebo si nejsi jistý: zvol Válečníka. Má vysoké HP, jednoduchou mechaniku a odpouští chyby.
  • Chceš hrát bezpečněji na dálku: dobrá volba je Lukostřelec – nejsi v přímém kontaktu a můžeš se učit mechaniky z odstupu.
  • Assassin a Berserker jsou vhodnější až ve chvíli, kdy máš alespoň základní přehled o nepřátelích a dungeonech – špatné pozicování tě u nich rychle zabije.
  • Mág je skvělý, pokud máš rád kouzla a plánování, ale počítej s tím, že budeš muset dobře hlídat manu i vzdálenost od nepřátel.

Jakou třídu zvolit podle playstyle

Playstyle Doporučené třídy
Chci být vepředu, tankovat a chránit ostatní. Válečník – vysoká výdrž, štít, léčba z Triumfu, jednoduché pochopení rotace.
Chci vysoké DPS z blízka a nevadí mi větší riziko. Assassin nebo Berserker – Assassin pro burst a kritické okno na začátku boje, Berserker pro agresivní styl založený na Vzteku.
Raději stojím dál a kontroluji souboj z bezpečné vzdálenosti. Lukostřelec – ranged DPS s vysokou obratností a silnými šípovými efekty.
Mám rád kouzla, plánování a práci s manou. Mág – silná magie, burst dmg a buff z vysoké many, ale vyžaduje lepší pozicování a znalost boje.