Výběr postavy (třídy)
Systém tříd je základním kamenem herního zážitku na HyperCube RPG. Každá třída představuje unikátní herní styl, specifické schopnosti, výhody i slabiny. Výběr třídy ovlivňuje nejen způsob boje, ale i strategii, s jakou budeš čelit dungeonům, world bossům i běžnému progresu.
Svoji třídu si vybíráš hned při tutoriálu – je to velmi důležité rozhodnutí. Později lze třídu změnit pouze za HyperGemy, případně tak, že začneš znovu od začátku a získáš Prestige (odměnu za nový začátek). Pokud si nejsi jistý, doporučujeme nejdříve volit jednodušší třídy a teprve později experimentovat.
Rychlý přehled tříd
| Třída | Styl boje | Primární zbraň | Obtížnost | Speciální vlastnost |
|---|---|---|---|---|
| Lukostřelec (Archer) | Vzdálený útok, kiting a kontrola bojiště | Luk + toulec | ★★★★☆ (4/5) | One in the Chamber – zásah šípem ti vrátí šíp a další výstřel udělí o 10 % větší poškození. |
| Berserker | Agresivní melee, vysoké riziko i odměna | Meče / Tomahawky | ★★★☆☆ (3/5) | Vztek – místo many používá Rage, který zvyšuje Attack Speed i šanci na dvojnásobné poškození. |
| Mág (Mage) | Magie a kouzla, vysoký burst z dálky | Hůlka + magický tome | ★★☆☆☆ (2/5) | Arcane Mind – dvojnásobná regenerace many a +10 % magického poškození při manu nad 50 %. |
| Válečník (Warrior) | Vyvážený melee, tankování a front-line | Meč + štít | ★★☆☆☆ (2/5) | Triumf – po zabití monstra si doplní 5 % maximálních životů. |
| Assassin | Tichý zabiják, burst a vysoké DPS | Dýky / meče (dual wield) | ★★★★☆ (4/5) | Swift Strikes – prvních 3 vteřin boje uděluje navíc Speciální poškození, které je o 50 % silnější. |
Detailní přehled tříd
🛡️ Válečník (Warrior)
| Aspekt | Popis |
|---|---|
| Styl a role | Vyvážený bojovník na blízko, vhodný pro nové hráče – dobrá výdrž, jednoduchý playstyle a schopnost stát v první linii. |
| Výzbroj | Primární zbraně melee, v off-handu štít, který zvyšuje obranu a umožňuje blokovat útoky. |
| Unikátní schopnost – Triumf | Když Válečník porazí monstrum, okamžitě si doplní životy ve výši 5 % svého maximálního HP, což výrazně pomáhá při čištění větších skupin nepřátel. |
| Základní staty | Max HP: 30 (+2.5❤ / level), Max Mana: 20, Fyzické poškození: 2.0 (+0.75 / level), Speciální poškození: 1.0 (+0.5 / level), Kouzelné poškození: 0.0. |
| Hodnocení statů | Výdrž: vynikající, Síla: dobrá, Obratnost: průměrná, Intelekt: žádný. |
🗡️ Assassin
| Aspekt | Popis |
|---|---|
| Styl a role | Extrémně útočná třída na blízko s vysokým burstem, ale slabou výdrží. Vyžaduje dobré načasování a znalost mechanik. |
| Výzbroj | Primární zbraně melee, v off-handu sekundární dýka, se kterou útočí přes speciální akci (např. pravé tlačítko). |
| Unikátní schopnost – Swift Strikes | První 3 sekundy boje uděluje Assassin kromě Fyzického poškození i Speciální poškození, které je během této doby o 50 % vyšší. |
| Základní staty | Max HP: 15 (+0.5❤ / level), Max Mana: 20, Fyzické poškození: 3.0 (+1 / level), Speciální poškození: 2.0 (+1 / level), Kouzelné poškození: 0.5 (+0.25 / level). |
| Hodnocení statů | Výdrž: slabá, Síla: vynikající, Obratnost: dobrá, Intelekt: slabý. |
🏹 Lukostřelec (Archer)
| Aspekt | Popis |
|---|---|
| Styl a role | Ranged DPS zaměřený na vzdálený boj, kiting a přesnou střelbu. Silný v bezpečné vzdálenosti, zranitelný na blízko. |
| Výzbroj | Primární zbraň luk, v off-handu toulec, který přidává šípům speciální efekty podle typu toulce. |
| Unikátní schopnost – One in the Chamber | Když trefíš nepřítele šípem, šíp dostaneš zpátky a tvůj následující zásah způsobí o 10 % větší poškození. |
| Základní staty | Max HP: 20 (+1❤ / level), Max Mana: 20 (+1 / level), Fyzické poškození: 1.0 (+0.5 / level), Speciální poškození: 3.0 (+2 / level), Kouzelné poškození: 1.0 (+0.5 / level). |
| Hodnocení statů | Výdrž: průměrná, Síla: průměrná, Obratnost: vynikající, Intelekt: průměrný. |
🪓 Berserker
| Aspekt | Popis |
|---|---|
| Styl a role | Extrémně agresivní melee, který sílí čím víc bojuje a dostává zásahy. Ideální pro hráče, kteří rádi riskují a jsou pořád v první linii. |
| Výzbroj | Meče a sekyry na blízko, v off-handu tomahawk jako házecí zbraň pro útoky na dálku. |
| Unikátní schopnost – Vztek | Místo Many používá Vztek (Rage). Vztek rychle roste, když jsi zasažen, a mírně, když zasáhneš nepřítele. 1 Vztek = +2 % Attack Speed a +0.25 % šance na dvojnásobné poškození, při 100 Vztek máš +200 % Attack Speed a 25 % šanci na Double Strike. |
| Základní staty | Max HP: 25 (+1.5❤ / level), Max Vztek: 100, Fyzické poškození: 3.0 (+1 / level), Speciální poškození: 0.0, Kouzelné poškození: 0.0. |
| Hodnocení statů | Výdrž: dobrá, Síla: vynikající, Obratnost: žádná, Intelekt: žádný. |
🪄 Mág (Mage)
| Aspekt | Popis |
|---|---|
| Styl a role | Třída zaměřená na magii a AoE poškození. Umí rozdávat obrovské bursty, ale vyžaduje rozumné pozicování a hlídání many. |
| Výzbroj | Primární zbraně magické hůlky, v off-handu magické tome, které zvyšují staty a posilují efekty kouzel. |
| Unikátní schopnost – Arcane Mind | Mana se regeneruje 2× rychleji a pokud máš více než 50 % maximální many, tvé magické útoky udělují o 10 % větší poškození. |
| Základní staty | Max HP: 20 (+1❤ / level), Max Mana: 30 (+2.5 / level), Fyzické poškození: 0.5 (+0.25 / level), Speciální poškození: 0.5 (+0.25 / level), Kouzelné poškození: 3.0 (+2 / level). |
| Hodnocení statů | Výdrž: průměrná, Síla: slabá, Obratnost: slabá, Intelekt: vynikající. |
Doporučení pro nové hráče
- Pokud začínáš s RPG servery nebo si nejsi jistý: zvol Válečníka. Má vysoké HP, jednoduchou mechaniku a odpouští chyby.
- Chceš hrát bezpečněji na dálku: dobrá volba je Lukostřelec – nejsi v přímém kontaktu a můžeš se učit mechaniky z odstupu.
- Assassin a Berserker jsou vhodnější až ve chvíli, kdy máš alespoň základní přehled o nepřátelích a dungeonech – špatné pozicování tě u nich rychle zabije.
- Mág je skvělý, pokud máš rád kouzla a plánování, ale počítej s tím, že budeš muset dobře hlídat manu i vzdálenost od nepřátel.
Jakou třídu zvolit podle playstyle
| Playstyle | Doporučené třídy |
|---|---|
| Chci být vepředu, tankovat a chránit ostatní. | Válečník – vysoká výdrž, štít, léčba z Triumfu, jednoduché pochopení rotace. |
| Chci vysoké DPS z blízka a nevadí mi větší riziko. | Assassin nebo Berserker – Assassin pro burst a kritické okno na začátku boje, Berserker pro agresivní styl založený na Vzteku. |
| Raději stojím dál a kontroluji souboj z bezpečné vzdálenosti. | Lukostřelec – ranged DPS s vysokou obratností a silnými šípovými efekty. |
| Mám rád kouzla, plánování a práci s manou. | Mág – silná magie, burst dmg a buff z vysoké many, ale vyžaduje lepší pozicování a znalost boje. |