Obsah
Magické zbraně
🔮 Magické zbraně (staffky, hůlky & hybridy)
Na HyperCube nejsou magické zbraně jen o čísle Kouzelného Poškození. Většina staffek má vlastní aktivní schopnost – paprsek, plamenomet, nekromancii nebo silný debuff. Práce s manou, pozicováním a cooldowny je u nich klíčová.
Zvláštní kategorií jsou mýtické zbraně (mají v popisu Mýtická Adaptace). U nich se Kouzelné Poškození a další staty dynamicky škálují podle tvého levelu a hvězdiček na itemu – konkrétní čísla v tooltipech se proto mohou lišit.
🪄 Základní a elementální staffky
Základ pro všechny, kdo chtějí hrát mága – od jednoduchého Fireballu až po silné elementální paprsky a exploze. Hodí se na leveling i běžné dungeony.
| Zbraň | Dop. level | Poškození & schopnosti |
|---|---|---|
| Učeníkova Hůl | nižší | Kouzelné poškození: 7. Fireball: jednoduchý ohnivý projektil na pravé tlačítko, zapálí zasažené nepřátele. Mana Cost: 5, cooldown 1 s. Tier III: 2× delší zapálení. |
| Ledová Hůl | nižší | Kouzelné poškození: 10. Frostbolt: ledová koule, která zpomalí nepřátele. Mana Cost: 5, cooldown 1 s. Tier III: 2× delší zpomalení. Jednoduchý frost control pro začátek hry. |
| Šamanská Hůl | nižší–střední | Kouzelné poškození: 17. Elemental Spark: blesková koule s šancí ochromit nepřítele. Mana Cost: 10, cooldown 1 s. Tier III: 2× větší šance na ochromení. Tier V: 10 % šance na Smite. Lehký CC nástroj na začátek. |
| Černokněžnícká Hůl | nižší–střední | Kouzelné poškození: 17.5. Shadowbolt: temná koule, která udělí poškození a má šanci aplikovat Weakness. Mana Cost: 15, cooldown 1 s. Tier III: 10 % šance na Weakness. Tier V: při zásahu doplní +2 Many. Dobrá na oslabování silnějších mobů. |
| Poison Staff | střední | Kouzelné poškození: 20. Poison Curse: magický jed, který udělí poškození a Poison efekt. Mana Cost: 10. Tier III: 2× delší Poison. Tier V: +50 % Poison Damage. Stabilní DoT zbraň na delší boje. |
| Aquatic Greatstaff | střední | Kouzelné poškození: 45. Hydro Pump: silný paprsek vody s velkým knockbackem na pravé tlačítko. Mana Cost: 40, cooldown 1 s. Tier III: +2❤ za zabití nepřítele. Tier V: 10 % šance na Whirlpool, který cíl znehybní. Skvělá na kontrolu davu. |
| Crescent Staff | střední | Kouzelné poškození: 35, +5❤ maximálních životů. Moonfire: paprsek měsíčního světla, který může ukrást nepříteli 3❤ a přidat je nositeli. Mana Cost: 30, cooldown 0.5 s. Tier III: doplní +2 Many při zásahu. Tier V: +2❤ za zabitého nepřítele. Hybrid mezi DPS a sustainem. |
| Infernal Staff | střední | Kouzelné poškození: 25. Fireball: výbušná ohnivá koule na pravé tlačítko. Mana Cost: 20, cooldown 1 s. Tier III: zapaluje i okolní nepřátele. Tier V: zabitý nepřítel vybouchne. Jednoduché, ale velmi efektivní AoE. |
| Ember Rod | střední–vyšší | Kouzelné poškození: 65. Pyroblast: silná výbušná ohnivá střela, která zraní nepřátele v okolí 2 bloků. Mana Cost: 60, cooldown 1 s. Tier III: cooldown 1 s → 0.5 s. Tier V: radius 2 → 3 bloky. Čistý fire burst vhodný na rychlý clear. |
| Infernusova Hůl | střední–vyšší | Kouzelné poškození: 65. Plamenomet: nepřetržitý proud plamenů po dobu 3 s, každou sekundu uděluje 65 kouzelného poškození. Mana Cost: 75, cooldown 4 s. Tier III: 2× delší zapálení. Tier V: zasahuje i cíle v okolí 2 bloků od moba. Silný single-target i lehké AoE. |
| Glaciusova Hůl | střední–vyšší | Kouzelné poškození: 60. Ice Beam: ledový paprsek na 3 s, postupně zpomaluje nepřítele a každou sekundu uděluje 60 poškození. Mana Cost: 75, cooldown 4 s. Glacial Power (Tier V): každý zásah paprskem zvyšuje jeho poškození o 2 %. Ideální na bossy, které udržíš v paprsku. |
| Iceologer Staff | vyšší / seasonal | Kouzelné poškození: 95. Frost Bolt: ledová koule, která zpomaluje nepřítele. Mana Cost: 60, cooldown 1.5 s. Tier III: zasáhne i okolní nepřátele. Tier V: zmrazí cíl na 1 sekundu. Silná eventová frost staffka. |
| Midas' Wand | vyšší | Kouzelné poškození: 75. Molten Gold: roztavené zlato, které udělí vysoké poškození cíli i nepřátelům v radiusu 2 bloků. Mana Cost: 65, cooldown 0.5 s. Tier III: zapaluje nepřátele. Tier V: radius poškození 2 → 4 bloky. Legendární volba pro AoE burst buildy. |
☠ Temná magie, krev & nekromancie
Staffky zaměřené na nemrtvé poskoky, krvavé obětování, Wither, Fear a další špinavé triky. Hodí se pro hráče, kteří chtějí kombinovat poškození s kontrolou boje.
| Zbraň | Dop. level | Poškození & schopnosti |
|---|---|---|
| Necro Staff | střední–vyšší | Kouzelné poškození: 65. Raise Dead: kliknutím na block vyvoláš Nemrtvé Poskoky; jejich HP a poškození se odvíjí od tvého Kouzelného Poškození. Žijí 30 s. Mana Cost: 100, cooldown 4 s. Tier III: obrnění kostlivci. Tier V: +50 % delší trvání. Silná nekromancie na delší souboje. |
| Gul'Danova Hůl | střední–vyšší | Kouzelné poškození: 18. Kruh Skázy: AoE kouzelné poškození v okruhu 8 bloků od nositele. Mana Cost: 20, cooldown 4 s. Life Tap: sebere ti 10 % max. HP a přidá 20 % maximální many do aktuální Many, cooldown 2 s. Tier V: Kruh Skázy při zabití doplňuje +2❤. Mistrovská zbraň na manové economy. |
| Krvavá Hůl | střední | Kouzelné poškození: 40. Sacrifice: levým klikem obětuješ 5 % Max HP❤ a posílíš svou další střelu o 10 %, cooldown 5 s. Blood Strike: krvavá magie s vysokým poškozením na pravé tlačítko, Mana Cost: 30, cooldown 1 s. Tier III: +5 % Lifesteal. Tier V: +2❤ za zabitého nepřítele. Risk/reward playstyle. |
| Wand of the Lich | střední–vyšší | Kouzelné poškození: 62.5, 5 % Lifesteal. Drain Life: paprsek temné energie, který vysává životní energii z nepřítele. Mana Cost: 60, cooldown 1 s. Tier III: +7 % Damage Boost za zabití. Tier V: Lifesteal 5 % → 10 %. Výborný sustain v delších soubojích. |
| Staff of Doom | střední–vyšší | Kouzelné poškození: 60, 5 % Krit. Šance. Withering Doom: vystřelí Wither Skull, který udělí poškození a aplikuje Wither. Mana Cost: 40, cooldown 0.5 s. Tier III: útok zapaluje nepřítele. Tier V: 10 % šance na Chaos Strike – 200 % poškození a 2s ochromení. Vysoké burst DPS s RNG procky. |
| Void Staff | vyšší | Kouzelné poškození: 75. Void Strike: koncentrovaná temná energie s obrovským poškozením, ale vysokou manovou cenou. Mana Cost: 80. Tier III: +10 % First Strike Damage. Tier V: +10 Many za zabití nepřítele. Ideální na bossy, které chceš burstnout první ranou. |
| Hůl Prastarých Netvorů | vyšší | Kouzelné poškození: 85. Ancient Ray: paprsek, který 3 s uděluje 85 poškození za sekundu. Mana Cost: 80, cooldown 4 s. Tier III: paprsek zapaluje nepřítele. Tier V – Feed the Eye: při každém zásahu se poškození paprsku zvýší o 2 %. Silná beam zbraň na single-target DPS. |
| Staff of the Cobra | 55+ | Kouzelné poškození: 85. Magic Fangs: střela prastarých hadů, která ti doplní +1❤ a aplikuje vylepšený Poison. Mana Cost: 40, cooldown žádný. Tier III: 2× silnější Poison. Tier V: 2× efektivnější Lifesteal. Výborná volba pro agresivní lifesteal build. |
| Žezlo Strachu | 60+ / Halloween | Kouzelné poškození: 71.5. Fear Laser: silný laser se šancí dát nepříteli Fear na 2 s; cíl s Fear efektem nemůže útočit ani se bránit. Mana Cost: 35, cooldown 2 s. Tier III: vyšší šance na Fear. Tier V: 50 % cooldown redukce. Perfektní kontrolní nástroj na elity. |
| Hůl Bezhlavého Jezdce | event / vyšší | Kouzelné poškození: škáluje podle levelu (Mýtická Adaptace). Ghost Lantern: pomalý, ale velmi silný duchovní projektil, který může trefit více nepřátel za sebou. Mana Cost závisí na rollu, základní cooldown 1 s. Tier bonusy mohou zpomalovat nepřátele a redukovat cooldown. Exkluzivní eventová staffka. |
✨ Mýtické, legendární & speciální magické zbraně
Endgame magické zbraně, které kombinují vysoké poškození, utility a unikátní mechaniky. Často se pojí s hvězdičkami a Mýtickou Adaptací, takže rostou spolu s tvým levelem.
| Zbraň | Dop. level | Poškození & schopnosti |
|---|---|---|
| Frostfire Staff | vyšší | Kouzelné poškození: 31 (škáluje). Ledový Plamenomet: proud ledových plamenů na 3 s, který zpomaluje a zapaluje nepřítele. Mana Cost: 80, cooldown 4 s. Tier III: 2× delší burn. Tier V: odemkne Freeze – po 2 s nepřetržitého zásahu cíl kompletně zamrzne. Mýtická Adaptace: staty se mění podle levelu. |
| Blessed Staff | vyšší | Kouzelné poškození: 31 (škáluje). Pulse Ray: paprsek, který 3 s každou sekundu uděluje kouzelné poškození. Mana Cost: 80, cooldown 4 s. Tier III: +3❤ za zabitého nepřítele. Tier V: Mana Drain – paprsek vysává z cíle 4 Many/s. Mýtická Adaptace: ideální pro sustain mágy. |
| Staff of Ragnarok | endgame | Kouzelné poškození: škáluje s levelem a hvězdičkami. Focus Blast: pravým klikem vyšle koncentrovanou energii, která udělí kouzelné poškození. Mana Cost: 40. Howl: levým klikem zvýší poškození tvých útoků o 10 % na 5 s, Mana Cost: 30, cooldown 8 s. Tier bonusy: blast zpomaluje nepřátele, za zabití se ti doplní životy. Silný endgame nástroj pro battle-mage. |
| Kořen rozpůlení | střední–vyšší | Magické poškození: škáluje (mýtická zbraň). Krev Země: pravým klikem vyléčí všem okolo 30 % HP, cooldown 45 s. Spojení s pralesem: levým klikem vytvoří kolem tebe kruh, který 12 s průběžně ubližuje všem nepřátelům v dosahu, cooldown 60 s. Mýtická Adaptace: druid-styl staffka pro support i DPS. |
| Heavenpiercer Katana | endgame / prestige | Kombinuje Fyzické i Kouzelné Poškození, oboje škáluje (Prestige Sword/Staff). Windcutter: levým klikem rozřízneš vzduch a vyšleš magickou ránu, která udělí 100 % kouzelného poškození na velkou vzdálenost. Mana Cost: 30, bez cooldownu. Parry: pravým klikem odrazíš první útok v následujících 1.5 s, cooldown 8 s. Mýtická Adaptace: hybridní zbraň pro zkušené hráče. |
| Twilight Hand | vyšší | Kouzelné poškození: 100. Twilight Beam: prudký paprsek světla, který udělí nepřátelům velké poškození. Mana Cost: 10, cooldown 0.5 s. Tier III: zapaluje nepřátele. Tier V: +25 % šance na Hypergem z nepřátel. Silná legendární DPS hůl pro farmení. |
| Flower of Truth | 42+ | Kouzelné poškození: 36. Heat-Seeking Rose: růže, která se odráží mezi nepřáteli a může zasáhnout až 3 cíle. Mana Cost: 60, cooldown 2 s. Tier III: +2 HP za zabitého nepřítele. Tier V: 50 % cooldown redukce. Výborná na čištění skupin mobů v chodbách. |
| Festive Wand | event / libovolný | Nemá přímé poškození. Christmas Spirit: pravým klikem dá tobě a všem hráčům v okruhu 6 bloků Speed II, Regeneraci II a Absorption II na 5 s. Mana Cost: 100, cooldown 6 s. Čistě support zbraň na eventy a party hraní. |
Převzato z původní HyperCube Wiki. Historie článku a autoři.